学习计算机编程改善孩子的“畏难”心理(父母必读)

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楼主 2019-01-15 16:23:54
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世界上就两种人,发指令的和接指令的。


昨天一个曾接受专业游泳训练的朋友说,“教练一吹口哨,我们就游,现在没人吹了,有一点累就想歇会儿”,因为我说“泳池边休息的人像啪啪啪时也不停地休息一样,让对方很扫兴”。一个习惯性被别人推动做什么的人,从来不挖掘自己真正爱啥,遇到困难时,怎有想办法的激情呢?


计算机编程是告诉计算机做什么的艺术,也是不断解决问题的过程,形式上给计算机发指令,实际上在发指令给自己。昨天我问两个孩子,你有什么想法吗?拥有过自己的项目么?幸运地是他们知道“Idea”和“Project”的基本概念。只有习惯做项目的发起人和拥有者,不断增强的内在动机在困难面前更“有办法”,及时调整心态和策略,甚至愈挫愈勇。请参考 The Self-Driven Child:科学地培养自我驱动型的孩子(一)


不是每个人都有锻炼领导力的机会,或者说不是都懂培养自己的隐形领导力。在github上任何一个受欢迎项目的个人发起者,一定是刚开始贡献最多的。在用心呵护项目的过程中会去解决很多问题,这不是在国际象棋或围棋等益智比赛中产生的成就感所能比较的,因为长期持续的付出总是在影响着一群人,而不是瞬间的得奖快感。“与别人较劲来牵引自己”,跟“与自己较劲且影响着别人”,那是天地之分。


自己的想象力和创造力通过计算机程序表现出来,跟在舞台上唱首歌得到快乐和自信一样,但是关注和认可却不受时空的局限。中国的父母有不少“神秘巨星”爸爸的影子,他们禁锢思想,摧毁好奇心,善于“堵而不引”。等你长大后也不要抱怨父母为啥从来没在小时候启迪过你。他们也是习惯了接受指令,面对每月固定房贷,两个孩子,一个老婆(没工作)和四位老人,打心底就不想接受“用屁股思考的领导”煞笔指令,没有自杀或抑郁,已经很幸运了。


孩子爱玩游戏,比如我的世界或吃鸡游戏,父母从不问孩子前者是谁开发的,来自那个国家,有多少员工,什么公司,是否有教育版本。关于后者也不问类似问题,更不会告诉孩子国内游戏商“三班倒”抄袭创意的奋斗故事。


打怪升级也是克服困难的过程,只是获取快感的门槛太低,还是“局”中的“子”。世上善于布“局”的人不多,但也不能让孩子成了习惯接别人指令的“子”。


封面图片:孩子很小玩手机却不懂基本的键盘手势,送给你。


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